Программа для Черепахи для рисования трех вложенных квадратов
Для рисования трех вложенных квадратов со сторонами 20, 40 и 60 клеток можно использовать следующий алгоритм:
- Начать в центре координат (0, 0).
-
Рисование квадрата со стороной 20:
- Переместить черепаху на -10 единиц по оси X и на -10 единиц по оси Y, чтобы центрировать квадрат относительно начала координат.
- Повторить 4 раза:
- Движение вперед на 20 единиц.
- Поворот на 90 градусов вправо.
- Вернуться в исходное положение (0,0).
-
Рисование квадрата со стороной 40:
- Переместить черепаху на -20 единиц по оси X и на -20 единиц по оси Y, чтобы центрировать квадрат относительно начала координат.
- Повторить 4 раза:
- Движение вперед на 40 единиц.
- Поворот на 90 градусов вправо.
- Вернуться в исходное положение (0,0).
-
Рисование квадрата со стороной 60:
- Переместить черепаху на -30 единиц по оси X и на -30 единиц по оси Y, чтобы центрировать квадрат относительно начала координат.
- Повторить 4 раза:
- Движение вперед на 60 единиц.
- Поворот на 90 градусов вправо.
- Вернуться в исходное положение (0,0).
Пример кода на Python (turtle):
import turtle
t = turtle.Turtle()
t.speed(0) # Максимальная скорость рисования
def draw_square(side):
for _ in range(4):
t.forward(side)
t.right(90)
def center(side):
t.penup()
t.goto(-side/2, -side/2)
t.pendown()
# Квадрат 1 (сторона 20)
center(20)
draw_square(20)
# Квадрат 2 (сторона 40)
center(40)
draw_square(40)
# Квадрат 3 (сторона 60)
center(60)
draw_square(60)
turtle.done()