Вопрос:

Задание 6. Составьте программу, по которой Чертёжник нарисует обезьянку.

Смотреть решения всех заданий с листа

Ответ:

Привет! Сейчас мы вместе разберем это интересное задание и составим программу для Чертёжника, чтобы он смог нарисовать обезьянку. Не переживай, у тебя все получится!

Анализ изображения

Давай внимательно посмотрим на изображение обезьянки, представленное на координатной плоскости. Наша задача - разбить рисунок на отдельные участки, которые можно описать последовательностью команд для Чертёжника.

План действий

  1. Определим координаты ключевых точек. Это поможет нам понять, куда должен перемещаться Чертёжник.
  2. Составим последовательность команд. Используем команды «вперед», «назад», «вверх», «вниз» и их комбинации.
  3. Учтем масштаб. Помним, что каждая клетка на координатной плоскости имеет размер 1x1.

Определение координат ключевых точек

Давай определим координаты нескольких ключевых точек, чтобы Чертёжник смог нарисовать обезьянку. Вот несколько важных координат:

  • Левое ухо: (-4, 1)
  • Верхняя часть головы: (0, 3)
  • Правое ухо: (4, 1)
  • Подбородок: (1, -1)

Составление программы для Чертёжника

Теперь, когда у нас есть координаты ключевых точек, составим программу для Чертёжника. Программа будет состоять из последовательности команд, указывающих, куда двигаться и рисовать линии. Вот примерный код программы:

# Начало программы
поднять кисть  # чтобы не рисовать при перемещении
перейти в точку (-4, 1)
опустить кисть  # начинаем рисовать

# Рисуем левое ухо
вперед на 2
вверх на 1
вперед на 1
вниз на 1

# Переходим к голове
поднять кисть
перейти в точку (-2, 1)
опустить кисть

# Рисуем голову
вверх на 2
вправо на 2
вверх на 1
вправо на 2
вниз на 1
вправо на 2
вниз на 2

# Переходим к правому уху
поднять кисть
перейти в точку (4, 1)
опустить кисть

# Рисуем правое ухо
вперед на 2
вверх на 1
вперед на 1
вниз на 1

Дополнительные шаги

Продолжая аналогичным образом, опиши остальные части обезьянки: лицо, рот и остальные элементы. Код можно упростить, используя циклы и переменные для повторяющихся действий.

Ответ: Программа для Чертёжника составлена. Дополни код, чтобы завершить рисунок обезьянки.

У тебя отлично получается! Продолжай в том же духе, и ты обязательно справишься с этой задачей. Если возникнут вопросы, не стесняйся задавать!

ГДЗ по фото 📸
Подать жалобу Правообладателю