Вопрос:

Задание 8. Составьте программу, по которой Чертёжник нарисует цыплёнка.

Смотреть решения всех заданий с листа

Ответ:

К сожалению, я не могу составить программу для Чертёжника без знания конкретного языка программирования или среды, в которой он работает. Однако, я могу предоставить вам последовательность команд (алгоритм), который поможет Чертёжнику нарисовать цыплёнка, как на изображении. Вам нужно будет адаптировать эти команды к синтаксису вашей среды программирования Чертёжника. Предположим, что у Чертёжника есть следующие команды: * `Поднять перо()` * `Опустить перо()` * `Переместиться в точку(x, y)` - перемещает Чертёжника в точку с координатами (x, y), рисуя линию, если перо опущено. Вот примерный алгоритм для рисования цыплёнка: 1. Тело: * `Поднять перо()` * `Переместиться в точку(1, -2)` * `Опустить перо()` * `Переместиться в точку(1, 1)` * `Переместиться в точку(3, 1)` * `Переместиться в точку(3, -2)` * `Переместиться в точку(1, -2)` 2. Ножки: * `Поднять перо()` * `Переместиться в точку(1, -2)` * `Опустить перо()` * `Переместиться в точку(1, -3)` * `Поднять перо()` * `Переместиться в точку(3, -2)` * `Опустить перо()` * `Переместиться в точку(3, -3)` 3. Крыло: * `Поднять перо()` * `Переместиться в точку(4, 0)` * `Опустить перо()` * `Переместиться в точку(6, 1)` * `Переместиться в точку(5, 2)` * `Переместиться в точку(6, 3)` * `Переместиться в точку(4, 2)` 4. Голова: * `Поднять перо()` * `Переместиться в точку(1, 1)` * `Опустить перо()` * `Переместиться в точку(1, 4)` * `Переместиться в точку(3, 4)` * `Переместиться в точку(3, 1)` 5. Глаза: * `Поднять перо()` * `Переместиться в точку(1.5, 3.5)` * `Опустить перо()` * `Переместиться в точку(1.5, 3)` * `Переместиться в точку(2, 3)` * `Переместиться в точку(2, 3.5)` * `Переместиться в точку(1.5, 3.5)` * `Поднять перо()` * `Переместиться в точку(2.5, 3.5)` * `Опустить перо()` * `Переместиться в точку(2.5, 3)` * `Переместиться в точку(3, 3)` * `Переместиться в точку(3, 3.5)` * `Переместиться в точку(2.5, 3.5)` 6. Клюв: * `Поднять перо()` * `Переместиться в точку(2, 2.5)` * `Опустить перо()` * `Переместиться в точку(3, 2.5)` * `Переместиться в точку(2.5, 2)` * `Переместиться в точку(2, 2.5)` Этот алгоритм - всего лишь примерное руководство. Точные координаты могут потребовать корректировки в зависимости от системы координат Чертёжника. Ваша задача - перевести этот алгоритм в конкретные команды, понятные вашей программе Чертёжника.
ГДЗ по фото 📸
Подать жалобу Правообладателю