Вопрос:

Задание 3 (35 баллов). Используя систему команд исполнителя Робот, разработайте алгоритм, который закрашивает клетки согласно образцу. Начальное положение Робота выберите самостоятельно. Проверьте работу алгоритма в системе программирования КуМир. На проверку пришлите скриншоты окна редактирования и результата выполнения алгоритма.

Смотреть решения всех заданий с листа

Ответ:

Здравствуйте, ребята! Давайте разберем задание 3. Вам необходимо написать алгоритм для исполнителя Робот, который будет закрашивать клетки в соответствии с заданным образцом (зонтик). Важно использовать систему команд Робота в среде программирования КуМир. Поскольку я не могу предоставить вам готовый код для КуМир (у меня нет доступа к этой среде), я опишу логику алгоритма, которую вы сможете перевести в команды Робота. **Логика алгоритма:** 1. **Определение начальной позиции:** Выберите, с какой клетки вы начнете рисовать зонтик. Это может быть, например, самая верхняя клетка в центре зонтика. Важно, чтобы у Робота было достаточно места для рисования всего зонтика. 2. **Рисование верхней части зонтика (купол):** * Закрашиваем текущую клетку. * Перемещаемся вправо и закрашиваем. * Перемещаемся вправо и закрашиваем. * Перемещаемся влево на одну клетку. * Перемещаемся вниз и закрашиваем. * Перемещаемся влево и закрашиваем. * Перемещаемся влево и закрашиваем. * Перемещаемся вправо на одну клетку. * Перемещаемся вниз и закрашиваем. 3. **Рисование ручки зонтика:** * Перемещаемся вниз и закрашиваем. * Повторяем это действие несколько раз (в зависимости от длины ручки). 4. **Рисование окончания ручки:** * Перемещаемся вниз и закрашиваем. * Перемещаемся влево и закрашиваем. * Перемещаемся вправо и закрашиваем. **Примерный алгоритм (псевдокод):** ``` алг нач // Начальная позиция (например, в центре верхней части зонтика) вправо ; вправо ; вправо ; вверх ; вверх // Рисуем верхнюю часть (купол) закрасить вправо закрасить вправо закрасить влево вниз закрасить влево закрасить влево закрасить вправо вниз закрасить // Рисуем ручку вниз закрасить вниз закрасить вниз закрасить // Рисуем окончание ручки вниз закрасить влево закрасить вправо закрасить кон ``` **Важные моменты:** * Вам нужно перевести этот псевдокод в конкретные команды Робота (например, `закрасить`, `вправо`, `влево`, `вверх`, `вниз`). * Необходимо учитывать, что размеры зонтика на образце могут немного отличаться от размеров поля Робота. Придется адаптировать количество шагов в командах. * Для более сложных фигур можно использовать циклы, чтобы упростить код. **Проверка и отправка задания:** 1. Запустите программу в КуМир и убедитесь, что Робот правильно рисует зонтик. 2. Сделайте скриншот окна с кодом программы и скриншот поля Робота с нарисованным зонтиком. 3. Отправьте оба скриншота на проверку. Удачи! Если у вас возникнут вопросы, не стесняйтесь спрашивать.
ГДЗ по фото 📸
Подать жалобу Правообладателю