Ответ:
Клавиатура будущего «GameCreator»
Клавиатура «GameCreator» предназначена для гейм-дизайнеров. Она помогает быстро создавать игровые уровни, управлять персонажами, тестировать игру и работать с графикой и звуком.
1. Новые клавиши и их функции
- «Идея» — открывает заметки для записи новой игровой задумки.
- «Сценарий» — быстро открывает редактор диалогов и сюжетных сцен.
- «Уровень» — запускает редактор игровых уровней.
- «Тест» — мгновенно запускает текущую сцену для проверки.
- «Отмена шага» — отменяет последнее изменение в редакторе.
- «Повтор шага» — возвращает отменённое действие.
- «Снимок» — сохраняет изображение текущего игрового экрана.
- «Диалог» — добавляет в сцену реплику персонажа.
- «Звук» — открывает библиотеку звуков и музыки.
- «Сохранить версию» — сохраняет отдельную версию проекта, чтобы можно было вернуться к предыдущему варианту.
- «Команда» — открывает список задач для участников команды.
- «Публикация» — подготавливает игру к демонстрации или публикации.
Клавиши «Идея», «Сценарий», «Уровень», «Тест», «Диалог» и «Звук» можно подсвечивать разными цветами. Цвет подсветки показывает, с какой частью проекта сейчас работает дизайнер.
2. Преимущества перед обычной клавиатурой
- Не нужно постоянно искать нужную команду в меню программы.
- Часто используемые действия выполняются одним нажатием.
- Клавиши имеют понятные подписи и цветовую подсветку.
- Клавиатура экономит время при создании и проверке игровых уровней.
- Отдельная клавиша «Сохранить версию» помогает не потерять результаты работы.
- Клавиши можно перенастроить под конкретную программу и личные привычки гейм-дизайнера.
- На небольшом экране в верхней части клавиатуры отображаются название проекта, текущая сцена и состояние сохранения.
Схематичный рисунок клавиатуры
Вывод: клавиатура «GameCreator» делает работу гейм-дизайнера быстрее, потому что объединяет обычный набор текста и специальные команды для создания, тестирования и сохранения игры.
