Для организации движения спрайта по сцене влево, необходимо использовать команду, которая изменяет координату X спрайта в отрицательном направлении. Это связано с тем, что в большинстве систем координат, используемых в программировании графики, ось X направлена вправо, а ось Y - вверх. Следовательно, для движения влево нужно уменьшать значение X.
Из представленных вариантов подходит команда:
"изменить х на -10"
Эта команда уменьшает значение координаты X спрайта на 10, что приводит к его движению влево. Другие команды либо изменяют координату Y, либо увеличивают координату X, что не соответствует задаче движения влево.
Ответ: изменить х на -10