Вопрос:

Название метода, с помощью которого компонент не будет уничтожен при смене сцены

Ответ:

Такой метод называется DontDestroyOnLoad().

Его применяют к объекту или компоненту, который должен сохраниться при загрузке новой сцены в Unity.

Ответ: DontDestroyOnLoad().