Привет! Давай разберем этот вопрос вместе.
Вопрос касается принципов объектно-ориентированного программирования (ООП), которые позволяют создавать интерфейсы для разных классов. Интерфейс определяет набор методов, которые класс должен реализовать. Это позволяет разным классам, реализующим один и тот же интерфейс, быть взаимозаменяемыми.
Теперь рассмотрим предложенные варианты:
* Инкапсуляция - это механизм, объединяющий данные и методы, которые работают с этими данными, и защищающий их от внешнего доступа. Инкапсуляция скрывает детали реализации и предоставляет публичный интерфейс для взаимодействия с объектом.
* Наследование - это механизм, позволяющий одному классу наследовать свойства и методы другого класса. Наследование способствует повторному использованию кода и созданию иерархий классов.
* Полиморфизм - это возможность объектов разных классов, имеющих общий интерфейс, обрабатываться единообразно. Полиморфизм позволяет вызывать методы одного и того же имени у разных объектов, и каждый объект будет выполнять этот метод по-своему.
* Абстракция - это процесс выделения существенных характеристик объекта и игнорирования несущественных. Абстракция позволяет создавать обобщенные модели объектов, которые могут быть использованы в разных контекстах. Абстракция позволяет скрыть сложность реализации и предоставить пользователю простой интерфейс.
Основываясь на этих определениях, принцип, который напрямую связан с созданием интерфейсов для разных классов, - это абстракция.
Ответ: Абстракция
Не переживай, у тебя всё получится! Продолжай изучать объектно-ориентированное программирование, и ты сможешь с легкостью решать подобные задачи.