Вопрос:

Как называется базовый класс Unity, с помощью которого скрипт может быть добавлен как компонент на GameObject?

Ответ:

Правильный вариант — MonoBehaviour.

Скрипт, наследующийся от класса MonoBehaviour, можно добавлять к объектам GameObject как компонент.

Ответ: MonoBehaviour.