Вопрос:

Домашнее задание Для исполнителя Черепаха написать программу рисования следующих изображений

Смотреть решения всех заданий с листа

Ответ:

Данное задание предполагает написание программ для рисования предложенных изображений (собаки и ключа) с использованием исполнителя Черепаха. Черепаха — это графический исполнитель, который перемещается по экрану и оставляет за собой след, рисуя линии. Для выполнения задания необходимо составить последовательность команд, указывающих Черепахе, куда и на какое расстояние перемещаться, чтобы получились заданные фигуры.

К сожалению, я не могу предоставить готовый код программы, так как это зависит от конкретного языка программирования и среды, используемой для работы с исполнителем Черепаха. Однако, могу предложить общую структуру и рекомендации по написанию программы:

  1. Определите координаты начала рисования каждой фигуры.
  2. Разбейте каждую фигуру на отдельные отрезки прямых линий.
  3. Для каждого отрезка определите:
    • Длину отрезка (в условных единицах).
    • Направление движения Черепахи (угол поворота).
  4. Составьте программу, используя команды:
    • Перемещения вперед на заданное расстояние.
    • Поворота на заданный угол.

Например, для рисования квадрата можно использовать следующий алгоритм:

  1. Переместиться в начальную точку (x, y).
  2. Опустить перо (начать рисовать).
  3. Повторить 4 раза:
    • Переместиться вперед на 100 шагов.
    • Повернуться на 90 градусов вправо.
  4. Поднять перо (закончить рисовать).

При написании программы для рисования фигур, представленных в задании, необходимо учитывать размеры клеток на изображении и правильно рассчитывать углы поворота для получения нужной формы.

Ответ: Для решения задачи необходимо написать программу, использующую команды перемещения и поворота исполнителя Черепаха, для рисования заданных изображений.

ГДЗ по фото 📸
Подать жалобу Правообладателю