В данном задании требуется написать программу для Чертёжника, использующую переменные. К сожалению, я не могу написать код, так как на изображении нет требуемого условия задачи.
Но я могу дать пример, как работать с переменными в среде Чертёжник на языке Python:
python
# Пример программы на Python для Чертёжника с использованием переменных
import turtle
# Создаем черепашку
t = turtle.Turtle()
# Задаем переменные для размеров и координат
side = 50 # Длина стороны квадрата
x = 0 # Начальная координата X
y = 0 # Начальная координата Y
# Перемещаем черепашку в начальную точку
t.penup()
t.goto(x, y)
t.pendown()
# Рисуем квадрат
for i in range(4):
t.forward(side)
t.left(90)
# Меняем значения переменных
side = 100 # Увеличиваем длину стороны квадрата
x = 50 # Смещаем квадрат по X
y = 50 # Смещаем квадрат по Y
# Перемещаем черепашку в новую точку
t.penup()
t.goto(x, y)
t.pendown()
# Рисуем новый квадрат
for i in range(4):
t.forward(side)
t.left(90)
# Завершаем рисование
turtle.done()
В этом примере:
1. Импортируется модуль `turtle`, необходимый для работы с Чертёжником.
2. Создается объект `t` типа `turtle.Turtle()`, который представляет собой черепашку (Чертёжника).
3. Задаются переменные `side`, `x` и `y` для хранения размеров и координат.
4. Черепашка перемещается в заданную точку, рисует квадрат, затем переменные изменяются, и рисуется новый квадрат в другом месте и с другим размером.
Ответ: Приведен пример кода. Как только вы предоставите условие задачи, я смогу написать полноценное решение.
Все получится! Главное - не бойся пробовать и экспериментировать с кодом!