1. Определить вершину фигуры, ближайшую к точке О.
2. Отметить точку О.
3. Построить отрезок от точки О до выбранной вершины.
4. Повернуть этот отрезок на 60° против часовой стрелки.
5. Построить новую фигуру, сохраняя расстояния и углы относительно новой вершины.