Алгоритм состоит из следующих команд:
использовать Чертежник — команда, инициирующая работу с графическим редактором.алг — начало алгоритма.нач — начало основной части алгоритма.сместиться в точку (1, 1) — перемещение курсора (пера) в точку с координатами x=1, y=1.опустить перо — перо опущено, готово к рисованию.сместиться в точку (1, 2) — перемещение в точку x=1, y=2. Линия рисуется от (1, 1) до (1, 2).сместиться в точку (5, 2) — перемещение в точку x=5, y=2. Линия рисуется от (1, 2) до (5, 2).сместиться в точку (5, 1) — перемещение в точку x=5, y=1. Линия рисуется от (5, 2) до (5, 1).поднять перо — перо поднято, рисование прекращается.сместиться в точку (4, 2) — перемещение в точку x=4, y=2.опустить перо — перо опущено.сместиться в точку (4, 5) — перемещение в точку x=4, y=5. Линия рисуется от (4, 2) до (4, 5).сместиться в точку (3, 5) — перемещение в точку x=3, y=5. Линия рисуется от (4, 5) до (3, 5).сместиться в точку (2, 4) — перемещение в точку x=2, y=4. Линия рисуется от (3, 5) до (2, 4).сместиться в точку (2, 2) — перемещение в точку x=2, y=2. Линия рисуется от (2, 4) до (2, 2).кон — конец алгоритма.Анализ последовательности команд:
Первая часть алгоритма (с 4 по 8 пункт) рисует квадрат с вершинами в точках (1, 1), (1, 2), (5, 2), (5, 1). Затем перо поднимается.
Вторая часть алгоритма (с 10 по 14 пункт) рисует ломаную линию, состоящую из трех отрезков: от (4, 2) до (4, 5), затем от (4, 5) до (3, 5), и далее от (3, 5) до (2, 4), и от (2, 4) до (2, 2). Эта часть алгоритма рисует фигуру, напоминающую букву "П", но с некоторыми смещениями.
Визуализация:
Если представить эти шаги на координатной плоскости, мы увидим:
Итоговая фигура:
Алгоритм нарисует квадрат и к нему будет примыкать (или начинаться рядом) ломаная линия, напоминающая букву "П", но с наклонами.
Ответ: Квадрат и примыкающая к нему ломаная линия.